インクスケープ初歩の初歩!イラスト描いてみて気づいたこと。

   2017/04/03

インクスケープ初歩の初歩!イラスト描いてみて気づいたこと。
というタイトルで綴っています。

こんにちは、みらじです。

つい何日か前から挑戦し始めたドロー系ソフト
インクスケープ。

ノートPCを開くと、お気に入りのニュース
記事をそっちのけで、インクスケープばかり
起動させてます。

 勇気を出してイラスト描いてみた

淀みなく流れるような操作はできません。

ですが、勇気を出して、簡単な猫のイラスト
画を描いてみました。

「ctrlキー+Zキー」(元に戻す)を何回
押したことか。

調べながらだったので、1時間ちょっと
かかってこんな程度です。

インクスケープの初歩の初歩だと、他の記事
でも語ってきましたが、それを実証。

それにしても、本当に絵心ないですね~(笑)
もう少しかわいく描くはずでしたが、

ふてぶてしいデカい面構えの、舌をしまい忘れた
茶トラのオス猫になってしまいました。

本当に作成したことを明らかにするために
インクスケープの画面もお見せします。

パーツごとに作っていることが周りの点線
からわかるかと思います。

そう、パーツごとにくっつけているだけ
なんです。

「パーツごとに作っていく作業なんだ」って
事が、よ~く理解できるようになると、

簡単に上手なイラストが描けるようになる。
そんなことが分かった気がします。

今回は、勇気を出して初めてのイラスト作成に
挑戦してみましたが、

チュートリアルを記事にしてお見せするまで
には、まだ力不足を実感しました。

今回は、作成したイラストの具体的作りかた
は示しません。(まだちょっと無理です)

次回からは、パーツ部分の作り方を少しずつ
記事にしてみたいと思います。

 猫のイラストを描いて気づいたこと

簡単なイラストを描いただけなのに、実に多く
のことに気づきました。

実際に試してみないとわからないものですね。
私が、気づいたのは、次のようなことです。

インクスケープ イラスト描いて気づいたこと
 ・矩形ツール、円/弧ツール、多角形ツール
 へのさらなる理解が必要。
(特にオブジェクト⇔パスをよく知る
 必要がある。)

 ・べジェ曲線ノードツールが使えるように
 なると出来上がりが違ってくる。

 ・「複製」(trclキー+Dキー)の機能を
 かなりの頻度で使う。

 ・「元に戻す」(ctrlキー+Zキー)の機能
 もかなりの頻度で使う。

 ・「選択オブジェクトをグループ化」
 (ctrlキー+Gキー)の機能もかなりの頻度
 で使う

 ・水平・垂直方向に反転する機能や、オブジ
 ェクトの表示順序を変更する機能もかなり
 の頻度で使う。

概ね、この6点がイラスト作成では、かなり
重要だということがわかりました。

細かいところや基本的なところは、他にも
たくさんあるようです。

たとえば、作画するときは、拡大縮小、縦横
への移動などが必要になってきます。

ctrlキーを押しながらマウスのホィールを
前後に動かせばあっという間に拡大縮小
できたり。

shiftキーを押しながらマウスのホィールを
前後に動かせばあっという間に画面を左右
動かせたり。

こんなこと、今の今まで知りませんでした。

とにかく何回も試して、インクスケープの
「クセ」を早くつかむことも大切だと実感。

気づきって、つくづく大切だってわかります。
これからは、気づきの部分を少しずつ記事に
してみたいと思います。

それにしても、

インクスケープは、わかってくれば来るほど、
本当に楽しいアイテム。

ちょっとしたことができただけで、とても
嬉しくなります。

段々とデザイン文字や、立体(球体)の
描き方など、少しずつ難しいことにも挑戦して
いきますね。

ではまた。

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